■ 图9-18《混沌试炼》

2

Gamebryo引擎

Gamebryo引擎属于高端级别的引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited公司最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。Gamebryo引擎提供了一套完整的游戏框架,其强大的设计性和高度的灵活性使其获得了很多游戏公司的青睐。代表作有《上古卷轴5》(图9-19)、《战锤Online》(图9-20)、《辐射3》《星辰变OL》《魔界2》等。

■ 图9-19《上古卷轴5》

■ 图9-20《战锤Online》

3

BigWorld引擎

BigWorld引擎是由澳大利亚BigWorld Pty.Ltd公司开发的游戏引擎,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。代表作有《北斗神拳OL》(图9-21)、《天下2》(图9-22)等。

■ 图9-21《北斗神拳OL》

■ 图9-22《天下2》

4

Unreal Engine 3引擎

Unreal Engine 3(虚幻引擎3)是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,为游戏开发者提供了大量的核心技术、数据生成工具和基础支持,是当前使用(主机、单机、网游)较为广泛的引擎之一。代表作有《战争机器》(图9-23)、《生化奇兵》(图9-24)、《使命召唤3》《彩虹6号》《流星蝴蝶剑OL》《七剑》《一舞成名》等。

■ 图9-23《战争机器》

■ 图9-24《生化奇兵》

5

Source引擎

Source引擎由Vavlve公司研发,包括3D图像渲染、材质系统、AI人工智能计算、Havok物理引擎、游戏界面、游戏声效等各个组件。它创造性地使用了模块化理念,是当今主流引擎之一。代表作有《半条命2》(图9-25)、《反恐精英》(图9-26)等。

■ 图9-25《半条命2

■ 图9-26《反恐精英》

6

id Tech 3引擎

id Tech 3引擎从雷神之锤引擎和id Tech 2引擎发展而来,是由id Software公司开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎、Source引擎都是世界上用户最广泛的游戏引擎。代表作有《雷神之锤3》(图9-27)、《星球大战绝地武士: 绝地学院》(图9-28)、《佣兵战场2》等。

■ 图9-27《雷神之锤3》

■ 图9-28《星球大战绝地武士: 绝地学院》

7

X-Ray引擎

X-Ray引擎的开发周期长达8年,是世界上第一款支持DirectX9的引擎。另外,它支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景,可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。代表作有《潜行者》(图9-29)、《地铁2033》(图9-30)等。

■ 图9-29《潜行者》

■ 图9-30《地铁2033》

8

EGO引擎

EGO引擎是由Codemasters和SCE公司使用Sony公司的PhyreEngine跨平台图像引擎共同开发而成的,主要应用在赛车类游戏中。代表作有《超级房车赛: GRID》(图9-31)、《科林迈克拉林: DIRT2》(图9-32)等。

■ 图9-31《超级房车赛: GRID》

■ 图9-32《科林迈克拉林: DIRT2》

9

MT Framework引擎

MT Framework引擎是由日本著名游戏厂商CAPCOM公司自主研发的,其优越的技能效果使其成为日本众多3D游戏引擎中的佼佼者。代表作有《生化危机5》(图9-33)、《失落的星球》(图9-34)、《鬼泣4》等。

■ 图9-33《生化危机5》

■ 图9-34《失落的星球》

10

Unity3D引擎

Unity3D由Unity Technologies公司开发,是一个能够轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。其编辑器运行在Windows和mac OS X下,可发布游戏至Windows、mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows Phone 8和Android多种平台,也可以利用Unity Web Player插件发布网页游戏,支持mac和Windows的网页浏览,网页播放器被mac widgets支持。代表作有《涂鸦保龄球》(图9-35)、《城堡勇士》(图9-36)、《理查德》等。

■ 图9-35《涂鸦保龄球》

■ 图9-36《城堡勇士》

11

Cocos2d-x引擎

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,其游戏开发快速、简易,功能强大。允许开发人员利用C++、Lua及Java语言进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone等移动操作系统和Windows、mac、Linux等桌面操作系统。代表作有《捕鱼达人》(图9-37)、《胡莱三国》(图9-38)、《三国塔防-蜀传》《口袋站界: 魔界勇士》《三国群殴传》等。

■ 图9-37《捕鱼达人》

■ 图9-38《胡莱三国》

说明

实例讲解

游戏策划与开发方法

精彩回顾

玩家的游戏心理

1. 人们为什么需要电子游戏?

2. 游戏心理学效应

3. 游戏经验值系统分析

游戏设计文档

4. 游戏设计文档结构

游戏开发方法

5. 动作游戏中的AI设计

12

参考书籍

游戏策划与开发方法(第2版)

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张辉,朱立才 主编;

董健,唐仕喜 副主编

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内容简介

本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。

本书采用循序渐进的学习体系,理论知识及实践内容立足于教学实际,案例来源于行业前沿和商业实际应用。教材结构基于“工学结合”的教学理念,突出OBE工程教育的成果导向、问题导向和需求导向特色。教材内容做到“素质、能力、知识”合一和“学、思、做、创”合一。各章知识点有效融入思政内容,整体以从易到难、从浅到深的形式呈现。

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