校招结束了,春节抽空写一写面过的游戏公司,时间隔了有几个月了,可能记不太清楚了,仅供参考。


米哈游是我的dream company,但是据说系统策划需要会编程,就投了文案策划,面试的大致过程如下:

1、自我介绍

2、针对简历进行提问,特别是简历上写的作品、实习经历,一定要认真准备,注意细节

3、关于作品,会注重作品的含金量,比如发表过刊物,或者进行过的创作(比如写网文小说)

4、针对笔试题目进行提问,一定要重视,认真复盘,不要提交笔试后就完事儿了

5、如何设计故事的结构的,设置了哪些矛盾,如何进行衔接

6、如何推动故事的发展,保持良好的故事节奏

7、如何创作有吸引力的人物,举例说明

8、玩过的游戏,最喜欢的游戏故事,并说一下为什么喜欢

9、最近看的书或电影,并用简单几句话向面试官进行推荐

10、职业规划,为什么想做文案策划,最想做的游戏类型

11、反问


面试官非常专业,会不停的追问,能看出来对于这个岗位的专业性的要求很高,可能本身做文案策划需要很强的文字功底和感觉,当然整体面试氛围还是很友好的。虽然没去成米忽悠,通过这次面试也学到了很多,也让我重新审视了自己能做什么,适合做什么,后面基本上就没再碰文案策划了。



看到有B站的小伙伴留言说找不到米哈游游戏策划的面经,特别分享下,更多的游戏策划面经 可以来 SSP面试笔记 网站搜索。