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Golang 绑定mac和ip地址,限制服务器
发表于 2023-08-18

实际业务:go 二进制文件在私有化部署中,需要对客户的服务器mac和ip进行绑定,系统只能运行在绑定的服务器上。把mac和ip地址配置到config中。运行效果:系统可正常编译,正常访问,在用户Auth接口进行核对。//检验Mac和内网IP,测试环境不做校验func (c *CommonBase)CheckMacAndIp()error {ipCfg :=g.Cfg()

golang远程电脑mac地址
发表于 2023-08-18

有时候我们需要开着电脑让它运行一些程序,但是我们又不是时时刻刻都在电脑旁边,比如笔者就喜欢在睡觉的时候玩着手机,但是电脑却依然在开着,但是又想操作一些电脑上的东西,这时候就懒得动了,就想着如何用手机来实现远程控制电脑呢?要是能实现这个功能,那么无论我们在何地,只要电脑开着,手机有网络,我们都能随时操作我们的电脑了,下面亦是美网络就教给大家详细的操作流程吧。1、在实现远程控制之前

golang获取真实mac地址
发表于 2023-08-18

绑定bond或team后,多个网口的mac地址只有一个,可以用下边这个库获取真实mac package main import ( "fmt" "github.com/safchain/ethtool" "net" ) func main() { interfaces, err := net.Interfaces() if err != nil { panic( err) }

golang 获取ip和mac地址
发表于 2023-08-18

新博客地址(shankusu.me) 获取IP package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { addrs, err := net.InterfaceAddrs() if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } for _, address := range addrs

golang后台管理系统Echo+Layui框架搭建教程
发表于 2023-08-18

项目介绍 一款 Go 语言基于Echo、Layui、MySQL等框架精心打造的一款模块化、插件化、高性能的前后端分离架构敏捷开发框架,可用于快速搭建前后端分离后台管理系统,本着简化开发、提升开发效率的初衷,框架自研了一套个性化的组件,实现了可插拔的组件式开发方式:单图上传、多图上传、下拉选择、开关按钮、单选按钮、多选按钮、图片裁剪等等一系列个性化、轻量级的组件

基于Golang语言GoFrame+Vue+ElementUI后台管理系统框架
发表于 2023-08-18

项目介绍 一款 Go 语言基于GoFrame、Vue、ElementUI、MySQL等框架精心打造的一款模块化、插件化、高性能的前后端分离架构敏捷开发框架,可快速搭建前后端分离后台管理系统,本着简化开发、提升开发效率的初衷,框架自研了一套个性化的组件,实现了可插拔的组件式开发方式,同时为了敏捷快速开发,框架特地集成了代码生成器,完全自主研发了自定义GO后端服务模板和前端Vue自定义模板

Golang基于GoFrame+Layui敏捷开发框架
发表于 2023-08-18

项目介绍 一款 Go 语言基于GoFrame、Layui、MySQL等框架精心打造的一款模块化、高性能、企业级的敏捷开发框架,本着简化开发、提升开发效率的初衷触发,框架自研了一套个性化的组件,实现了可插拔的组件式开发方式:单图上传、多图上传、下拉选择、开关按钮、单选按钮、多选按钮、图片裁剪等等一系列个性化、轻量级的组件,是一款真正意义上实现组件化开发的敏捷开发框架。 项目特点 模块化

2023年go插件框架(go 插件模块化)
发表于 2023-08-18

920GG游戏网相关导读gomicro传输数据最大大小 8M字节。GoMicro是一个插件化go插件框架的基础框架go插件框架,基于此可以构建微服务go插件框架,Micro的设计哲学是可插拔的插件化架构在架构之外go插件框架,服务端把实现了接口的结构体对象进行反射go插件框架,抽取方法,签名,保存,客户端调用的时候go-micro封请求数据。pycharm能写go吗 为了配置Go语言开发环境

go interface衍生的插件化处理
发表于 2023-08-18

在设计程序的许多应用场景中我们会遇到大体分为三个阶段的任务流。 第一、入口 一个或多个入口,等待阻塞的、或者主动请求方式的。 ============================== 比如任务流需要接受来自于 HTTP 和 FTP 的应用请求,后续还有可能增加别的方式的接受请求。 第二、处理 多个入口可以对应一个处理程序,也可以对应多个处理程序。

go常用特性(embed、插件化开发)、常用包、常用片段(并发)
发表于 2023-08-18

go常用特性(embed、插件化开发)、常用包、常用片段(并发) 1 常用特性 1.1 go:build //go:build !windows //go:build是前缀指令,!windows是逻辑判断的条件。这个指令的作用是在Windows系统外,编译当前源文件。 // +build !windows // +build是前缀指令,!windows是编译标记

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